Ribbit King [PAL] [Español] NGC
Ribbit King para Gamecube. No es exactamente evidente por el tÃtulo, pero Ribbit King es, de hecho, un juego de golf. Más o menos En realidad, es un juego de golf donde las bolas han sido reemplazadas por ranas, generando la nueva actividad divertida de “frolf”. Es un concepto extraño, seguido de una ejecución extraña y azucarada, todo fácilmente identificable como una subespecie japonesa de lindo.
Ribbit King en un solo enlace
La acción es significativamente más caótica que tu juego de golf habitual, que puede ser algo bueno, y el juego tiene un encanto bastante distinto. Pero tampoco es particularmente difÃcil, y los gráficos no se ven muy bien ni funcionan muy bien. Después de que desaparece la novedad de ver personajes adrede que lanzan ranas en las carreras de obstáculos al estilo Mouse Trap, lo que, como es sabido, puede demorar un poco, te queda un juego simple y superficial.
A pesar de que Ribbit King está modelado en gran medida después del golf, toma algunas libertades bastante importantes con el sistema de puntaje, incluso revocando algunas de las reglas, y optimiza todo el deporte, atenuando la importancia de los diferentes clubes y destripando el concepto de poner por completo . Usando un pequeño artilugio de catapulta, lanzas tu rana hacia el agujero, que en frolf es un pequeño charco de agua con un gigantesco diamante blanco revoloteando sobre él.
Ribbit King para la consola Gamecube
Ribbit King le dan un arco proyectado de su rana para disparar con el objetivo. Que puede alargar y acortar a voluntad, y el lanzamiento real de la rana. Se rige por un medidor de potencia deslizante de dos clics. Un clic para encender el medidor y un clic para determinar la potencia de tu disparo. La principal diferencia entre una rana y una pelota de golf normal, parece ser. Es que una vez que cae, una rana salta un par de veces antes de detenerse por completo. Es un sistema increÃblemente simple, y realmente no ofrece mucha profundidad.
En lugar de anotar en el número de golpes que le lleva a la rana en el hoyo. Se puntúa en un sistema de puntos. Tus puntos disminuyen en función de la cantidad de golpes que realices. Y también puedes ganar puntos lanzando tu rana hacia las burbujas puntuales dispersas por el recorrido. Lanzándola hacia los obstáculos de agua (que, como es una rana, nadará bien fuera de). O activando lo que el juego se refiere como trucos.
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