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Touch the Dead [Español] [NDS] [Eur]

imagen Touch the Dead [Español] [NDS] [Eur]

Descargar Touch the Dead para nds. El año pasado, podría recordar que Namco demostró con su interpretación de Point Blank DS – un diseño que en un principio se centró en el pin-punto tiros precisos con una pistola de luz periférica – podría funcionar como una Nintendo DS que poner la pantalla del sistema táctil para usar en lugar de la pistola. Así que no es sorpresa que los desarrolladores de mano se acercaba lentamente ese género para sus propios diseños en la computadora de mano. Touch the Dead no es sólo inspirado en SEGA House of the Dead, que casi rompe la franquicia de venta al por mayor. En este juego, usted se enfrenta con el reto de trabajar su camino a través de pasillos interminables llenos de todo tipo de criaturas no-muertos. Desde el primer momento que convenientemente se encontrará con un revólver, y, convenientemente una vez más, sus bolsillos están llenos de un suministro interminable de balas. Como usted trabaja su manera a través de los niveles zombies atacarán de frente, y mediante el uso de la pantalla táctil, simplemente voy a reventar pulsando sobre ellos con el lápiz táctil de Nintendo DS. Todo vale: disparos en la cabeza, brazos, piernas y vientre – estas criaturas pasará con algunos tiros bien colocados, pero tendrás que ser rápido. Cámara de la pistola sólo tiene una determinada cantidad de munición, por lo que la recarga en el momento adecuado entra en juego casi con tanta frecuencia como disparar el arma. Así que sí, si has jugado a casa de los muertos, que está bastante en territorio conocido con este Nintendo DS “inspiración”. Eso no quiere decir que el Touch the Dead no está haciendo su propia cosa. Por ejemplo, a pesar de que el juego es esencialmente un juego de acción trepidante, hay un poco de estrategia en el diseño a través del sistema de armas. Recarga en realidad toma un poco de tiempo para llevar a cabo, para volver a llenar el arma, usted tendrá que arrastrar la munición a través de un lado de la pantalla a la otra. No sólo esta acción tomar más de una fracción de segundo, también está el elemento añadido de que su personaje en la pantalla tiene que realizar la animación de recarga … que pone su disparo fuera de servicio durante el tiempo que sea necesario. Encontrar el momento adecuado para volver a cargar vuelve absolutamente integral a la jugabilidad, y es mucho más complicado que simplemente disparar fuera de la pantalla como lo haría en los tiradores de armas ligeras SEGA.

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Información Técnica

  • Categoría: Descargas directas, Juegos Nintendo DS
  • Fecha: 11 de noviembre de 2012
  • Enviado por: admin
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